棋棋书网

手机浏览器扫描二维码访问

ai的“前世今生”——从“只会下棋”到“能聊能写”(第1页)

一、开篇:AI不是“突然冒出来的狠角色”,背后藏着百年“修炼史”

如今打开手机,你随手就能召唤出AI助手:让它帮你写一份周末出游攻略,它能精准列出景点路线、美食推荐,甚至贴心标注避开人流的时间;让它根据一张风景照画成动漫风格,它能快速捕捉画面细节,调出你想要的清新或复古色调;工作中遇到复杂报表,它能自动筛选关键数据、生成可视化图表,原本要花几小时的活儿,几分钟就能搞定。

看着眼前“无所不能”的AI,很多人会觉得它是“横空出世”的科技奇迹,仿佛昨天还只存在于科幻电影里,今天就突然走进了日常生活。但事实恰恰相反——AI的“成长史”比咱们想象中长得多,它的“老祖宗”甚至能追溯到上世纪中期,而且最初的模样特别“笨拙”,笨到只能完成最基础的指令,连咱们现在觉得“理所当然”的功能,在当时都是遥不可及的梦想。

打个比方,AI的成长就像咱们人类从婴儿到成年人的蜕变:刚出生时,它只会“被动接收”简单指令,比如算一道10以内的加减法;慢慢长大后,它开始学会“主动思考”,比如判断一张图片里是不是猫;再到后来,它能“理解语境”“创造内容”,比如跟你聊起喜欢的电影时,能准确分析剧情亮点,甚至帮你续写一段精彩台词。

这一路上,AI没有“捷径”可走,每一次能力的突破,背后都是科学家们几十年的钻研、无数次的实验失败,以及技术层面一点点的积累。今天,咱们就一起翻开AI的“成长日记”,看看它是怎么从“只会算算术的工具”,一步步进化成“能聊能写能创造的伙伴”,也弄明白那些看似“神奇”的功能背后,到底藏着怎样的技术逻辑。

二、AI发展关键节点(大白话版):从“幼儿园水平”到“大学毕业”,每一步都藏着“历史性突破”

AI的成长不是“匀速前进”的,就像咱们上学时会经历“小升初”“初升高”“高考”这样的关键节点,AI的发展也有几个“里程碑时刻”。每跨过一个节点,它的能力就会迎来一次“质的飞跃”,从只会干基础活的“新手”,慢慢变成能独当一面的“高手”。咱们按时间线一步步说,用“上学阶段”做类比,你就能轻松看懂它的进步有多不容易。

1. 1950年代:AI“刚出生”——只会算算术的“幼儿园小朋友”,连“认物”都做不到

1956年,在美国达特茅斯学院,一群科学家开了一场影响深远的会议。会上,他们第一次提出了“人工智能”(Artificial Intelligence,简称AI)这个词,相当于给这个即将“诞生”的科技领域正式“取名”。这一年,也被公认为“AI元年”——标志着AI从“科幻想法”变成了“科学研究方向”。

但你千万别以为,刚“出生”的AI就有多么厉害。那时候的AI,用“笨手笨脚”来形容一点都不夸张。它的核心能力只有一个:做简单的数学计算。比如你输入“2+3”,它能给出“5”;输入“10-6”,它能算出“4”。但要是稍微复杂一点,比如“3乘4加5”,它就得反应半天;要是遇到“应用题”,比如“小明有5个苹果,分给2个小朋友,每人能分几个,还剩几个”,它就彻底“卡壳”了——因为它没办法理解“小明”“苹果”“分给”这些具体的场景和逻辑,只能机械地处理数字。

当时最有代表性的AI,是1951年英国科学家研发的“ACE计算机”,以及后来美国科学家开发的“逻辑理论家”程序。前者能处理一些简单的数学公式推导,但每次只能处理一个;后者能证明数学定理,比如证明欧几里得几何里的定理,但过程特别繁琐,而且只能处理早就编好的定理,稍微换个思路就不行。

这时候的AI,就像刚上幼儿园的小孩:只会认数字、算10以内的加减法,连完整的句子都说不连贯,更别说理解复杂的场景了。它没有“自主思考”的能力,你给它什么指令,它就按固定的步骤执行,一旦遇到指令之外的情况,就会“不知所措”。

但即便如此,这个“笨笨的小朋友”还是意义重大——它标志着人类开始尝试“让机器模仿人类的思考”,为后来的AI发展打下了第一块基石。就像小孩第一次学会走路,虽然走得摇摇晃晃,但却是走向独立的第一步。

2. 1990年代:AI“学会下棋”——打赢世界冠军的“小学生”,第一次在“策略领域”赢了人类

从1950年代到1990年代,AI经历了几十年的“缓慢成长”。中间虽然也有一些小进步,比如能处理简单的文字、做一些基础的逻辑判断,但总体来说,它还是没能跳出“只能干简单活”的圈子。直到1997年,一件大事让全世界都重新认识了AI——IBM公司研发的“深蓝”计算机,打赢了当时的国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

这事儿在当时有多轰动?举个例子:在那之前,几乎所有人都觉得,国际象棋是“人类智慧的象征”。因为国际象棋的棋盘有64个格子,每个棋子有不同的走法,每一步都可能衍生出上百种后续走法,一场比赛下来,可能的走法组合能达到10的120次方——这个数字比宇宙里的星星还多!要想赢棋,不仅需要记住规则,还得预判对方的策略、调整自己的布局,甚至在关键时刻“声东击西”,这些都是“需要动脑筋”的复杂决策,大家都觉得“机器不可能做到”。

但“深蓝”做到了。它不是“靠运气”赢的,而是背后有强大的技术支撑:首先,科学家给“深蓝”输入了几百万场国际象棋比赛的历史数据,让它“记住”各种经典的棋局和走法;其次,“深蓝”的计算速度特别快,每秒能计算2亿种走法,能在瞬间预判出接下来10步甚至20步的可能情况,然后选出最优的走法;最后,它还能根据比赛中的情况实时调整策略,比如如果发现对方喜欢“进攻”,就会主动加强防守。

热门小说推荐
仙王下凡

仙王下凡

苏酥,一个因讨薪被钉进棺材状冰坨子的倒霉蛋,靠工伤遗言意外点燃了宇宙终极账本。她的AI搭档烬,本想守护文明火种,却在社保纠纷中被迫驾驶“冻椰棺材船”,一头创穿了熵霜核心的财务报表。当两人被账本判定为“不朽薪骸”坏账毒瘤,全宇宙的终局冻结收益惨遭薅羊毛——“永生之眼”气疯了:我放贷亿万年,竟被工伤报销单逼到破产?!—......

异界奇遇奇葩故事

异界奇遇奇葩故事

美丽雅阁耗尽心血完成书稿,却在阖眼瞬间,目睹房间扭曲变形。再次睁眼时,他已置身异界草原!在这里,他遇上歪打正着的笨笨迷糊雅阁、咋咋呼呼的冒失莽撞美德等十三位性格迥异的古人。从手忙脚乱搭建草屋,到跌跌撞撞开垦荒地,这群“奇葩”伙伴误打误撞开启文明之路。当现代智慧碰撞原始生活,荒诞与温暖交织的部落传奇,就此拉开帷幕!......

噬魔之灵

噬魔之灵

在能源枯竭的时候,科技也随之停滞不前,科学走到了尽头。科学的尽头是玄学,科技的尽头是灵力。末日红光降临,一时间,人类纷纷吸纳灵力,觉醒了奇特的能力!觉醒者,姚梦。觉醒之力,盘古巨斧!觉醒者,梅将。觉醒之力,百变如意!觉醒者,沈浩。觉醒之力,神之预言!觉醒者,断尘。觉醒之力,刹那之力!觉醒者……随着觉醒者的不断涌现,......

诸夏的天空

诸夏的天空

地球发生了异变,不同时空相互叠加。秦始皇买票参观了自己的兵马俑。李唐宗室为了生活,不得不买起了肉夹馍。洪武皇帝看到硕果累累的田野,嚎啕大哭起来……郭靖不再父母双亡,幸福的和父母生活在一起,洪七公当起了美食主播,黄药师为了进科学院学习,头悬梁,锥刺骨。宁中则为了不让自己丈夫走老路,不得不当起了华山的家……这是暴走的时......

帝后模拟器

帝后模拟器

安临,战略经营游戏爱好者 某天被人推荐了一个叫做《皇帝模拟器》的游戏,她兴致勃勃地熬夜玩了起来 基建,开科举,发展农业,练兵,统一天下... 虽然这游戏有很多种玩法,不过专注基建的安临压根不想开后-宫,用来选秀的资金全砸在了农业上 结果玩着玩着,有人开始给皇帝送美男?? 地铁,老人,手机,皱眉 就拿这游戏当纯粹的战略经营游戏玩的安临:爬。 她一下子没了兴趣,关掉游戏睡觉。 但她没想到,等她一觉醒来,她就带着这个皇帝模拟器真成了皇帝。 并且发现这个模拟器不止有一个皇帝模拟器,居然还绑定着一个皇后模拟器。 只不过两个模拟器需要她一心双用双开操作。 等到安临熟悉了双开操作之后,她发现了一个皇后模拟器的新用法。 那就是——双开批奏折! 于是安临每天批奏折的时候就变成了开着皇帝皇后两个号一起在御书房一起批奏折,速度X2美滋滋,并且还可以轮换,一个人休息的时候还可以让另一个人继续。 而在别人眼中,就成了—— “陛下离不开娘娘!” “他好爱她!” “她也好爱他!” “今天也是为帝后神仙爱情流泪的一天!” 注意: ①女主基建狂魔工作狂 ②别人眼中的言情,实际上的双开伪水仙 ③架空,有参考,作者非历史专业,找资料难免会有遗漏,如发现bug可以指出会修改的 ④分在言情是因为,文中有配角会对主角的马甲有单箭头,并且有追求行为,所以按照规定属于言情范畴 ⑤开挂平推流基建,没啥权谋...

黄泉小商贩

黄泉小商贩

一条黄泉贯穿诸天万界,一艘木船载着陈听尘在黄泉上遨游世界,顺便搞点小生意。那一年……陈听尘开了一家黄泉小店……那一年他靠卖日用品起家……(假的)s:本书...